오락동 — Cổng trò chơi giải trí trong ứng dụng Toss
Một loại xu cho 12 trò chơi mini — cổng trò chơi chuẩn bị kiểm duyệt Apps in Toss bằng danh sách kiểm tra từ lịch sử bị từ chối





Bối cảnh
오락동 là cổng 12 trò chơi mini hoạt động trong Toss. Đối chiếu 8 lần bị từ chối giúp sửa trước 5 vấn đề; hệ thống vận hành trên 4 nền tảng web, Android, iOS và Toss bằng một bộ mã. Dịch vụ dành cho người dùng đăng nhập tự động qua Toss. Theo tiêu chí kiểm duyệt, hệ thống phải đáp ứng bước đồng ý điều khoản, chính sách sản phẩm thanh toán, thao tác quay lại và chính sách quảng cáo. Đặc biệt, Toss không hỗ trợ đăng ký sản phẩm thuê bao.
Vấn đề
Cùng một trò chơi phải phát hành trên web, Android, iOS và Toss; tách bộ mã sẽ khiến bảo trì không khả thi. Ứng dụng Briefin trước đó đã trải qua 8 lần bị từ chối khi kiểm duyệt Toss, nên cần chủ động xử lý để tránh lặp lại sai sót.
Công việc đã thực hiện
- Dùng pnpm workspaces và Turborepo để xây dựng cho 4 nền tảng từ một kho mã chung.
- Chuyển lịch sử từ chối của Briefin thành danh sách kiểm tra, chủ động sửa 5 vấn đề trước khi nộp.
- Theo chính sách Toss, thiết kế bỏ quảng cáo thành vé sử dụng 30 ngày dạng tiêu hao thay cho thuê bao.
- Kết nối 12 trò chơi bằng một hệ thống xu, áp dụng cơ chế nhận 1 xu cho mỗi trò chơi.
- Tự động hóa đóng gói kiểm duyệt bằng một kỹ năng, rút thời gian xuống khoảng 2~3 giờ.
Kết quả
| Chỉ số | Giá trị | Ghi chú |
|---|---|---|
| Danh mục trò chơi mini | 12 | Danh mục đang hoạt động |
| Vấn đề sửa trước kiểm duyệt | 5 | Đối chiếu 8 lần bị từ chối |
| Nền tảng hỗ trợ | 4 | Web · Android · iOS · Toss dùng chung bộ mã |
| Kiểm thử chuyển đổi mã nguồn mở | Đạt 3 trò chơi | vitest đạt 60 · 37 · 42 kiểm thử |
| Tự động hóa đóng gói kiểm duyệt | Khoảng 2~3 giờ | Từ tạo bản dựng đến kiểm thử trong môi trường thử nghiệm |
Thời gian · Quy mô · Công nghệ
- Thời gian: kênh phát hành Google Play 2026-06 → nộp kiểm duyệt Toss 2026-07
- Quy mô: 12 trò chơi, 4 nền tảng
- Công nghệ: React · TypeScript · Vite · Canvas/PixiJS · Zustand · Fastify · PostgreSQL · Capacitor
Ý nghĩa của dự án
Trong Apps in Toss, vượt qua kiểm duyệt là thách thức lớn hơn phát triển trò chơi. Chuyển lịch sử từ chối thành danh sách kiểm tra để sửa trước là cách đáp ứng kiểm duyệt hiệu quả nhất về chi phí.
Thông tin dự án
24 tháng 6, 2026
3 min read